[필기] SW 설계 정리 - 2021년
디자인패턴 종류 ⭐ 생성 패턴 싱글턴, 추상팩토리, 팩토리메서드, builder, prototype 팩토리메서드 : 상위 클래스에서 객체를 생성하는 I/F정의, 하위 클래스에서 인스턴스를 생성하도록 하는 방식 prototype : 먼저 생성하고, 인스턴스를 복제해 사용하는 구조 구조 패턴 bridge, 어댑터, 컴포지트, 데코레이터, 프록시 어댑터 : 기존에 구현되어 있는 클래스에 기능 발생 → 기존 클래스를 재사용할 수 있도록 중간에 맞춰주는 역할 행위 패턴 visitor, 상태, 전략, 옵저버, 커맨드, 인터프리터, 이터레이터 객체지향 분석 방법론 Coad-Yourdon E-R 다이어그램 럼바우 객(체) - 객체 / 동(적) - 상태 / 기(능) - 자료 Booch 미시적 개발 프로세스, 거시적 개발..
2023. 7. 4.